3d网游-2000年出的3d网游
1. 介绍
2000年出现了一款被称为《永恒之塔》的3D网游,它与《魔兽世界》、《永恒之柱》、《天堂》等游戏同属于新世纪早期的3D网游。尽管它现在可能不再引人注目,但在当时它曾经创造了不小的轰动和争议。不过,它却成为了后来的3D网游的孵化器和模板,我们可以从中看到一些游戏产业发展的早期特点。
2. 游戏特点
《永恒之塔》是一款角色扮演游戏(RPG),以联机方式运营。与现在的主流游戏类似,这款游戏中有职业、任务、装备、技能、等级等元素。而在当时,这些元素的出现都是划时代的,大大丰富了游戏现场的玩家心理附加值。
同时,《永恒之塔》的副本系统也是一个特点。在每个区域都有一个由BOSS带领的副本,不仅可以获得丰厚的奖励,也能获得与BOSS相关的装备。但是,副本的首通难度非常大,很多玩家并没有去过。
3. 游戏画面
《永恒之塔》的画面在当时算得上是3D游戏中的巅峰之作。虽然现在看起来有些单调,但是在当时许多游戏画质并没有那么好,它能够给人带来震撼的视觉冲击。
同时,在当时还有许多玩家只能玩2D游戏,这让3D游戏显得尤为特别。当时的玩家也相对于现在显得更加分别,他们很容易就可以通过画面品质的提高来体验一个游戏的精髓。
4. 玩法创新
在《永恒之塔》中,有一种称为“血瓶”的设定,玩家可以通过购买血瓶来回复自己的生命值。这个设定在当时的游戏中还是比较新颖的,但却让人有些不爽。
同时,为了解决网络延迟带来的操作问题,《永恒之塔》还有自动战斗模式。这让玩家操作起来更加方便。但是,这个设定的出现却让精髓被检举的声音不绝于耳。
时至今日,《永恒之塔》早已无人问津,但我们可以从中看到3D网游的发展轨迹。毕竟,它是早期3D网游的代表作,也曾经叱咤风云一时。同时,这款游戏对于许多玩家来说,还是童年的回忆。我们不妨在遥远的回忆里,重新体验一次它所带给我们的感动吧。
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